ぐっどげーむlol

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Gnar ガイド その2 Rune構成

今回のGnarガイドはRuneについて。

先に自分の使用しているRuneが下図になります。
そこから下はなぜこのRuneに至ったかの解説を記述しています。
ちなみに、このRuneはGambitGamingのDarien選手と同一のRune構成になっています。(ProでGnarの勝率が一番高い)
Gnar Rune Page



赤ルーンに関して

GnarのSkillはAD増加による追加ダメージ(ADレート)が非常に低く、
一番高いものでもUltが壁にHitした際の[増加AD×30%]になります。
そして、Wの対象Healthに依存する追加ダメージ/Eの自身のHealthに依存する追加ダメージ
が存在するためADを上げる意味がほとんどありません。

そのため、赤ルーンはTopChampionだと多くがAD増加Runeを積むのですが、
Gnarに関しては、赤ルーンはARPenが一番優秀だと思われます。

ArmorPen Rune



黄色ルーンに関して

黄色ルーンは対面によって少し変わりますが、
TopレーンはADRuneを積んでくるChampionが非常に多いのでArmorが安定しやすいです。
しかし、GnarのEは自身のHeathの大きさによって追加ダメージが発生するので
Healthを上げるのも悪くありません。もし対面がAPChampionなら確定でHealthを積んだほうがいいでしょう。
なので基本的には 黄色ルーンはAmor or Health のどちらかのRuneが安定します。

Armor Rune
Health Rune



青ルーンに関して

ここはほぼ選択の余地なく、青ルーンはMRのRuneが安定です。
Topに来るChampionでも魔法ダメージを持ってるChampionは多数存在するためです。

MagicRegist Rune



紫ルーンに関して

紫のルーンに関しては、自分の好きなルーンでいいと思います。
選択肢としては、ARPen or AD のRuneになると思います。
ちなみに自分は、Lv6で勝負を仕掛ける事が多いので少しでもダメージを出せるようにARPenを積んでます。
CSの取りやすさでADRuneを選択するのも悪く無いと思います。

ArmorPen Purple Rune
AttackDamage Purple Rune


たまにMiniGnarのWスタックを高速化するためにASRuneを積む人がいますが、
MegaGnar時のDPSが著しく低くなるため、序盤非常に弱いのでオススメしません。
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Gnar ガイド その1 Gnarを正しく理解しよう

上手いGnarと下手なGnarの違いが一番出るのはPassiveによる変身が上手く使えてるかです。
Gnarは通常時はMiniGnar、Rageゲージが溜まった時にスキルを使用する4秒経過するとMegaGnarに変身します。
MiniGnarとMegaGnarではステータスが大きく変わり、通常攻撃のRangeも変化します。
わかりやすいように以下に各Gnarのメリットを記述しました。

Gnar.png
MiniGnar [Rangeが長い/MS増加/AS増加]


MegaGnar.png
MegaGnar [AD増加/HP増加/AR増加/MR増加/HPReg増加]

ざっとまとめるとこんな感じです。
じゃあどっちの状態が強いか?一目瞭然でMegaGnar時の方が強いです。


MegaGnarの強み

MiniGnarがMegaGnarになる際に、最大Healthが増加するので変身することでHealthを回復することができます

ステータスに関しても、MiniGnar時に比べて以下のように上昇します。

HP増加:    30 + (40 × Lv)
AR/MR増加: (2 × Lv)
HPRege増加: (2 × Lv)
AD増加:    4 + (2 × Lv)

Lv12での増加値を計算してみました

HP増加:    510
AR/MR増加: 24
HPRege増加: 24
AD増加:    28

このLv12でのステータス増加値、Buildで換算して表示すると以下になります。
item_giantsbelt.jpgitem_pickaxe.jpgitem_nullmagicmantle.jpgitem_rubycrystal.jpgitem_clotharmor.jpgitem_clotharmor.jpg
そして、これを更にGoldに換算して計算すると…
Lv12の段階でのMegaGnarのステータス増加値をGoldに換算すると3275g分に相当します
以上を踏まえると、相当なBuild差が相手とない限りはMegaGnarにさえ変身できれば負けることはないです。
逆に、MiniGnarの状態では-3275goldされていると認識して行動してください。

そして、MegaGnarの一番の強みは、Wによるスタン1.25s / Rの壁ヒットによるスタン1.25~1.75sと、複数の相手を約3s間拘束する事ができます。
MegaGnar RSkill



MiniGnarの強み

MegaGnarの強さをまとめましたが、MiniGnarの時間の方が圧倒的に多いです。
MiniGnarにもメリットがあり、しっかりとした強みがあります。

MiniGnarのQのブーメランはキャッチをミスしなければ後半約2s感覚で投げ続ける事ができます
さらに、このブーメランにはスローが付与されていて一度捕まると永久スローが確定します。
Gnar QSkill


そして、MiniGnarのWのPassiveは相手に3回ダメージを与えることにStackを消費して、相手の最大HPに比例した魔法ダメージを与え、さらにGnarの移動速度が30%上昇します。
これも、一定のASを超えることで移動速度上昇中にさらにStackを消費できるので永久移動速度増加状態が可能になります。

上記で、各Gnarの特徴を記述しました。
各Gnar時の立ち回り/役割は果たして何なのか?それは



MiniGnar … スロー/移動速度増加による、逃走する敵の追撃/Qによる遠距離Poke/MegaGnar変身のためのRageを貯める。


MegaGnar … Tankステータスを活かし、前衛でのInitiate/3sスタンによる集団拘束/Rageが切れるまでにRを使用する。



大きく分類すると以上が各Gnarでの仕事になります。
次はレーニングフェーズ時のGnarの立ち回り/勝負の仕掛け方/Passiveの変身管理辺りを記述していきます。

Gnar ガイド

最近ひたすらにGnarの練習を行ってました!
色々とProBuildを見て試したり、試行錯誤してる中で
Gnarでの勝率が70%を超え、Carryもできるようになってきたのでガイド書いていきます!

GnarScore


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ふじわら

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